Browsing all articles in Serious Game BtoB

Serious Games, Gamification et simulations

Les simulations et les serious games sont l’un des piliers sur lesquels reposent les théories modernes de la gamification.

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Microsoft s’ouvre aux Serious Games

Avec le rachat de la start-up Incent Games, Microsoft s’apprête à intégrer de la Gamification dans son logiciel Dynamics CRM.

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Le Serious Game prend son envol avec Mission Refueling

Mission Refueling en est exemple concret de Serious Game basé sur la simulation. Développé pour Air Total, il permet de sensibiliser les pilotes aux règles de sécurité lors d’un avitaillement.

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Entraînez-vous face à un recruteur grâce au simulateur d’entretien de l’APEC

Avec son simulateur d’entretien d’embauche, l’APEC propose aux cadres de s’entraîner face aux recruteurs afin d’être le plus performant possible le jour J…

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Les Nouvelles Aventures de Sindbad : un Serious Game pour muscler le jeu de ses managers

Le Serious Game Les Nouvelles Aventures de Sindbad prépare les managers à faire face aux situations parfois délicates qu’ils vivent au quotidien

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Un Serious Game pour sécuriser les plateformes ouvrières

Reconnaître les dangers, réagir face aux menaces : voici l’objectif de ce Serious Game pour les ouvriers de plateforme.

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Serious Game CIGREF ou comment garder un œil sur ses données informatiques

Le Serious Game « Keep an eye » annoncé par le CIGREF vous propose de devenir l’ange gardien de vos données

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Entretien avec Florent Maurin sur la Gamification et les Serious Games

Florent Maurin est concepteur de jeu, spécialisé dans les Serious Games et président de The Pixel Hunt. FUTUREMAG, l’émission d’ARTE qui fait la part belle à l’innovation, l’a rencontré pour évoquer les potentialités et limites

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Serious Game Info Sentinel : la sécurité de vos données n’a pas de prix !

La sécurité des informations n’a jamais été aussi importante qu’en cette période du « tout numérique ». La cybercriminalité est une problématique majeure pour les entreprises. Afin de limiter le phénomène, le Serious Game Info

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Etude : « Le Serious Game, l’âge de raison ? »

Ignition Factory a récemment publié une étude sur les expériences de Serious Games auprès de grandes entreprises : « Le Serious Game, l’Age de Raison ? ». Point sur les principaux éléments à retenir.  

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Quand le Digital Learning s’attaque à la relation client…

Vous allez me dire : « Quel lien entre Digital Learning et relation client ? ». Eh bien, les nouvelles méthodes de formation (Digital Learning, Serious Game…) s’appliquent désormais aux forces de vente pour mieux

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Renault forme ses 15 000 commerciaux à l’aide de Serious Games

A grand renfort de communication (teasers, bandes-annonces…), Renault souhaite former 15 000 conseillers vendeurs et commerciaux grâce aux Serious Games.     Le Serious Game pour mieux former et améliorer la relation client Comment former

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