#play14 met à l’honneur le Serious Game du 11 au 13 septembre 2015
Microsoft s’ouvre aux Serious Games
Le Serious Game prend son envol avec Mission Refueling
Une plateforme de Serious Games pour les patients atteints d’Alzheimer
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Terex Crane Operator, un serious game pour gagner en notoriété

Terex, un des leader dans la fabrication d’équipements motorisés pour la construction, l’infrastructure et l’exploitation minière, souhaitait faire connaitre sa marque au grand public d’une manière ludo-éducative et renforcer le sentiment d’appartenance des collaborateurs

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T-Sport, le serious game sur les valeurs de sport

A l’approche des Jeux Olympiques de Londres, Curiosphère.tv (la web TV éducative de France Télévisions) a sorti le serious game T-Sport afin de sensibiliser les jeunes aux valeurs du sport, tels que l’esprit d’équipe, la solidarité, le respect, la concentration, le fair play, les réflexes d’un régime alimentaire équilibré, et d’acquérir les meilleures stratégies tout en prenant plaisir à jouer.

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Le Serious Game devient un outil majeur en e-santé

Dans un de nos précédents article nous vous avions fait par du colloque Segamed sur les serious games en médecine et santé qui se tiendra les 5 et 6 octobre prochain. Découvrez ici quelques premières réponses apportées par le blog lemondedelasante.com.

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Serious Game : Valider vos connaissances juridiques avec Olympe !

Olympe est un serious game destiné à ensibiliser les étudiants sur des thèmes juridiques et sociaux. Pour cela le joueur entre dans la mythologie antique où il doit aider Poséidon et Zeus à travers plusieurs épisodes présentant des notions de droit spécifiques comme le licenciement ou l’auto-entreprenariat

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Serious Factory offre un advergame pour son anniversaire !

Serious Factory célèbre ses 5 années de croissance. Pour l’occasion, l’éditeur a lancer un concours d’advergame. Créez le buzz avec votre propre advergame !

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Advergame Renault Trucks Racing

Renault Trucks conçoit, fabrique et distribue la gamme de véhicules et de services la plus étendue et la plus diversifiée du marché. L’un des enjeux techniques de l’advergame Renault Trucks Racing est de simuler en temps réel la course avec un camion tout en respectant le comportement routier de celui-ci.

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Academy Island, un serious game de perfectionnement à l’anglais

Academy Island est un serious réalisé en collaboration entre l’Université de Cambridge ESOL et Tamba une agence marketing spécialisé sur les jeux online. L’objectif était de rendre accessible l’anglais aux élèves en apprentissage sur les réseaux sociaux. C’est pourquoi le jeux est en ligne ou sur Facebook.

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ITW : Comment le serious game peut-il faciliter le recrutement ?

Comment un serious games facilite le recrutement ? est une interview de Perrine Corre de Wizarbox (studio de jeux vidéos et de serious game) réalisée par Ludovia au cours des e-virtuoses des 23 et 25 mai dernier à Valenciennes.

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Le GNFA lance un serious game de formation Ventes Occasions

Afin de compléter son offre de formation et renforcer le suivi des compétences, le GNFA a lancé un nouveau module de serious game pour apprendre à réaliser un chiffrage avec exactitude lors de reprise ventes occasions où la mission du commercial est de toujours "bien acheter".

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Ludus Académie, la première école du jeu vidéo et du serious games

Située à Strasbourg, Ludus Académie est un établissement privé d’enseignement supérieur dédié à la création et au développement de toutes les facettes que représente le jeu vidéo. Sa vocation est de préparer des professionnels de haut niveau, en partenariat avec l’industrie vidéo ludique, afin de mettre en lumière les talents de demain.

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La Région Aquitaine lance un appel à projets pour le développement des serious games

Cet appel à projets vise à favoriser la rencontre de la filière numérique avec des acteurs régionaux pouvant avoir, par l’intermédiaire de serious games, l’opportunité de porter un message de façon innovante et performante.

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Babble Planet, le serious game social pour favoriser l’apprentissage de l’anglais

Babble Planet est un serious game destiné aux enfants de 8 à 11 ans pour apprendre l’anglais tout en interagissant avec les enfants des autres pays du monde. Les études montrent que le cerveau d’un enfant possède des capacités extraordinaires pour apprendre et reproduire des sonorités inconnues.

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