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« Jeu Vidéo », l’exposition parisienne à ne pas manquer

Depuis le 22 Octobre dernier et jusqu’au 24 Août 2014, la Cité des Sciences et de l’Industrie accueille une exposition incontournable et inédite sur le thème des jeux vidéo.     Située au cœur du

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Etude Idate : le marché du jeu vidéo à plein régime

54 milliards d’euros en 2013. Le marché mondial des jeux vidéo devrait représenter 82 milliards d’euros en 2017, soit une croissance de 11% par an. Un marché qui ne connaît pas la crise…    

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A voir absolument : « Game Over », reportage sur le jeu vidéo diffusé par Arte

Gamification, jeux sur mobile ou sur réseaux sociaux, jeux sur console, advergame, serious game… le jeu est partout et dans tous les domaines de la vie (au travail, comme métier, pour le plaisir, seul ou

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Infographie : Les tendances du jeu vidéo (Ubisoft) et du social gaming (Idate)

D’après Ubisoft, le jeu vidéo est de plus en plus social, connecté, nomade et dématérialisé. Et cette tendance est confirmée par une autre étude de l’IDATE (février 2013) sur le social gaming. Cette tendance devrait,

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Serious Games : Restez jeunes en jouant à des jeux sérieux

Les jeux vidéo sont-ils forcément synonymes de violence et de repli sur soi ? Point sur l’impact positif des jeux vidéo et notamment des Serious Games sur les capacités cognitives des joueurs.   Les jeux

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Etude Social Gaming : Les jeux sociaux arrivent à maturité

36% : c’est la part du marché du jeu social dans le marché du jeu online en 2012. Les jeux sur les réseaux sociaux sont en pleine phase de maturité et représentent près de 5,4

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Ludus Académie, la première école du jeu vidéo et du serious games

Située à Strasbourg, Ludus Académie est un établissement privé d’enseignement supérieur dédié à la création et au développement de toutes les facettes que représente le jeu vidéo. Sa vocation est de préparer des professionnels de haut niveau, en partenariat avec l’industrie vidéo ludique, afin de mettre en lumière les talents de demain.

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La Région Aquitaine lance un appel à projets pour le développement des serious games

Cet appel à projets vise à favoriser la rencontre de la filière numérique avec des acteurs régionaux pouvant avoir, par l’intermédiaire de serious games, l’opportunité de porter un message de façon innovante et performante.

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